icon picker
Закрыта. Письмо новому дизайнеру в mobiledev

Привет, новый дизайнер!
Меня зовут Данила, я лид мобильной разработки. Мы ищем талантливых ребят, которые хотят зарабатывать на создании очень ярких, но простых игр.
У нас в отделе уже есть 3 дизайнера и нам нужна подмога.

Мы подготовили небольшое тестовое, которое на 100% передаёт задачи на твои первые 3 месяца работы в отделе.

Тестовое задание

Дано

в Figma. Проект небольшой, в нём есть все предметы и кнопки, используемые в игре, а так же скриншоты АСО графики (мы так называем изображения, которые размещаются в магазине приложений);
Референсный слот — (ссылка может быть недоступна, но слот популярный и легко гуглится); (надо переформулировать слово референс)

Задачи

Отрисовать экран gameplay + любой из диалоговых окон в фигме;
Нарисовать графику для АСО (иконка и три изображения)

Общие требования:

игра должна быть сочная и яркая;
в игре должен хорошо узнаваться референсный слот;
нельзя напрямую использовать логотип и название Sweet Bonanza, его нужно значительно видоизменять оставляя узнаваемым — иначе игру не пропустит модерация магазина
Размер итоговых АСО изображений:
1284x2778 — версия для 6.5’ айфонов
1242x2208 — версия для 5.5’ айфонов
Размер иконки для АСО:
512x512
Результат нужно предоставить в виде:
ссылки на Figma, игровой экран должен быть собран там, так мы сможем убедиться, что ты знаком с Figma, или готов быстро разбираться с незнакомым софтом;
zip архив с набором файлов, расположенных следующим образом:
├── aso
│ ├── 5.5-screen-1.jpg
│ ├── 5.5-screen-2.jpg
│ ├── 5.5-screen-3.jpg
│ ├── 6.5-screen-1.jpg
│ ├── 6.5-screen-2.jpg
│ ├── 6.5-screen-3.jpg
│ └── logo.png
└── develop
├── fonts - здесь все используемые шрифты
├── backgrounds - здесь все фоны
├── buttons - здесь все кнопки
└── items - здесь все игровые элементы

Бонусом хороший пример с другим слотом, другой игрой:
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.