Привет, новый дизайнер!
Меня зовут Данила, я лид мобильной разработки. Мы ищем талантливых ребят, которые хотят зарабатывать на создании очень ярких, но простых игр.
У нас в отделе уже есть 3 дизайнера и нам нужна подмога.
Мы подготовили небольшое тестовое, которое на 100% передаёт задачи на твои первые 3 месяца работы в отделе.
Тестовое задание
Дано
в Figma. Проект небольшой, в нём есть все предметы и кнопки, используемые в игре, а так же скриншоты АСО графики (мы так называем изображения, которые размещаются в магазине приложений); Референсный слот — (ссылка может быть недоступна, но слот популярный и легко гуглится); (надо переформулировать слово референс) Задачи
Отрисовать экран gameplay + любой из диалоговых окон в фигме; Нарисовать графику для АСО (иконка и три изображения) Общие требования:
игра должна быть сочная и яркая; в игре должен хорошо узнаваться референсный слот; нельзя напрямую использовать логотип и название Sweet Bonanza, его нужно значительно видоизменять оставляя узнаваемым — иначе игру не пропустит модерация магазина Размер итоговых АСО изображений: 1284x2778 — версия для 6.5’ айфонов 1242x2208 — версия для 5.5’ айфонов Результат нужно предоставить в виде:
ссылки на Figma, игровой экран должен быть собран там, так мы сможем убедиться, что ты знаком с Figma, или готов быстро разбираться с незнакомым софтом; zip архив с набором файлов, расположенных следующим образом: ├── aso
│ ├── 5.5-screen-1.jpg
│ ├── 5.5-screen-2.jpg
│ ├── 5.5-screen-3.jpg
│ ├── 6.5-screen-1.jpg
│ ├── 6.5-screen-2.jpg
│ ├── 6.5-screen-3.jpg
│ └── logo.png
└── develop
├── fonts - здесь все используемые шрифты
├── backgrounds - здесь все фоны
├── buttons - здесь все кнопки
└── items - здесь все игровые элементы